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【时间】博物馆与AR技术的结合,给展品带来了新生

2024年05月13日 AG旗舰厅

  想象一下你的围都是各种事物的灵魂,他们就在那里但你完全看不见,除非费足够大的劲儿,还要用上恰当的方式。而实景增强技术英文缩写AR或许能用还原这个幻想一些博物馆正在利用它,它们将在你面前的真实事物叠加一个虚拟的世界,用新的方式唤醒展品和文物。

  这里有五个例子很好地展现了AR技术如何增强人们的博物馆体验。

  ▼新加坡家博物馆▼

  如果你喜欢Pokémon Go这个游戏,那可以前往新加波家博物馆感受一段相似的体验森林故事。这个展览位于博物馆的玻璃圆形大厅,由威廉·法夸尔的69幅动植物群自然历史作品组成了一幅巨大的壁画。游客可以用一个结合了手机相机功能的app,寻找并获得画里不同的动植物就像Pokémon Go,app将告诉你附有什么,只要你抓到它了就把它放到精灵球里一个图册里。接着在app的另外一个地方可以打开图册,那里有捕捉到的动植物的更多信息。比如我们可以了解到某种动物的栖息地和饮食惯捕捉到的动植物的稀有程度和它们的其它一般信息。

  ▼史密森家自然历史博物馆▼

  位于史密森家自然历史博物馆最古老的大厅内的皮肤和骨骼展览正式应用了新科技三维实景增强技术和三位跟踪技术。骨骼厅内仍有许多最初展览的骨骼,而现在游客可以用一个APP给骨骼们加上皮肤或者动作。而在展览的其一个部分,有一只吸血蝙蝠从山上飞下。在另一个部分,一头海牛就在你的眼前活生生长出肉。我们还能见到一只美洲鸵鸟展示了如何捕鱼。整个展览里一有十三个实景增强的地方即使你不能亲自去博物馆,你也可以下载这个APP和里面的图片,在家里尝试一番。该app已于1月13日在苹果商店发布。

  ▼肯尼迪航天心▼

  在英雄与传奇里,AR技术将神秘的太空舱以全息图的方式呈现在我们面前。整个展览最开始是服于美太空项目最核心的工作人员。贯穿于整座建筑物的互动模块由早期的宇航员和NASA美家航天航空局传奇英雄们诉说着他们的故事为什么在太空项目里工作,太空体验是怎样的以及这意味着什么。其最为耀眼的是宇航员尤金·塞尔南的全息影像,这是一位在天子星9号上成功处理了一次惊险的舱外活动的宇航员。那时他的太空服发生过热故障,导致头盔面罩内起雾,当他无法控制地旋转时完完全全像个盲人。这是人类历史上第二次太空行走,最后好险没有以悲剧收尾。伴随着自塞尔南和他的指挥官汤姆·斯塔夫的无线电通话背景声,游客可以透过屏幕看到投射在历史上那艘太空船原物之上的塞尔南全息投影,他经历着被他自己称为自地狱的舱外行走,挣扎着走回太空舱内。

  ▼金沙遗址博物馆▼

  3000多年以前,在的成都有一个被称为蜀的古代文明。蜀人当时聚集在金沙为他们的神灵祈祷和献祭,那里就是现在金沙遗址博物馆所在地。2001年,在的考古学家的努力下这个遗址重见天日,同时出土了5000多枚金币玉制品和象牙制品。如果现在你去金沙遗址博物馆,你可以用一个app在馆内探索这些文物,看看它们的3D影像,知道它们是干嘛用的。展览里有两个特别有意思的地方,一个是一个金制面具在游客面前凌空旋转,另一个是一个象征着太阳和长生鸟的金箔图腾。

  ▼英格兰的历史城市们▼

  在博物馆的围墙之外,一个叫作英的历史城市的新app利用实景增强技术在全各地让游客与文化遗址进行互动。现在可以应用的遗址横跨英格兰总有12个之多,从北部的杜伦大教堂和哈德良长城,到南部的罗马浴场和索尔兹伯里大教堂。在这些遗址里的每一个地方,著名的历史人物是您的虚拟导游,游览信息直接投影在墙上和文物上。比如,在切斯特的罗马圆形剧场里,百人队队长现场讲述了英格兰血腥的战斗历史。而在埃文河畔斯特拉特福,大文豪威廉·莎士比亚带领着游客们讲述了他在家乡如何生活的幕后历史故事。

  从上述例子可以看出,博物馆很好的将过去和现在,甚至和未相结合,通过科学技术的帮助,让这些昔日的景象再次真实地浮现在我们眼前,让我们能够与过去在虚拟世界互相接触。这的确是人类文明进步的一步,那么,能否通过某些设备的帮助,让我们在家里也能够感知到隐秘与伟大呢?我认为答案是可行的,当下虚拟触控技术备受关注,如一数科技的Dock品,就能够将电子品所展示的界面投射到任何物理面上,并在物理面的画面上进行操作。不妨猜想一下,在未,当我们的博物馆数据能够同步到设备,展品和文物将变得触手可及,而且不会有因参观者冒失而损坏博物馆设施的情况出现,可以说是一举多得了。

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